何にでもなれる国産サンドボックスRPG『歴史の終わり』開発者インタビュー!ウォーキングシム開発者が骨太ジャンルに挑む理由とは?
Game*Spark | 2025年08月15日 カルチャー

何にでもなれる国産サンドボックスRPG『歴史の終わり』開発者インタビュー!ウォーキングシム開発者が骨太ジャンルに挑む理由とは?

高い自由度と膨大なデータ量を誇り、海外RPGのようなスケールを感じさせる畳部屋が開発する国産サンドボ...

Game*Spark | Fri, 15 Aug 2025 13:01:23 +0900

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