ゲームの使い道がないアイテムを改めて見て、考える。その先で“とある魅力”に気づいた
Game*Spark | 2026年01月04日 カルチャー

ゲームの使い道がないアイテムを改めて見て、考える。その先で“とある魅力”に気づいた
ゲームの使い道がないアイテムを改めて見て、考える。その先で“とある魅力”に気づいた

ゲームを遊んでいるとほとんど使い道のないアイテムに出会うことがあります。 終盤のやくそうなど、「ある...

Game*Spark | Sun, 04 Jan 2026 13:07:14 +0900

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