どうして『スマブラ』はダメージ蓄積システムなのか ゲームデザイナー・桜井政博の戦略をマンガで読む
Real Sound ブック | 2025年12月09日 エンタメ

どうして『スマブラ』はダメージ蓄積システムなのか ゲームデザイナー・桜井政博の戦略をマンガで読む
どうして『スマブラ』はダメージ蓄積システムなのか ゲームデザイナー・桜井政博の戦略をマンガで読む

10月20日のAmazon売れ筋ランキングにて、5位にランクインしていたのが『まんがで知る人と仕事 ...

Real Sound ブック | Tue, 09 Dec 2025 21:24:19 +0900

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