セガサミー、コンシューマ分野のフルゲーム販売不振で大幅減益ー新作投入で下期の巻き返し図る【FY26 Q2】
GameBusiness.jp | 2025年11月08日 カルチャー

セガサミー、コンシューマ分野のフルゲーム販売不振で大幅減益ー新作投入で下期の巻き返し図る【FY26 Q2】
セガサミー、コンシューマ分野のフルゲーム販売不振で大幅減益ー新作投入で下期の巻き返し図る【FY26 Q2】

セガサミーホールディングスが11月7日に発表した2026年3月期 第2四半期(2025年4月1日~9...

GameBusiness.jp | Sat, 08 Nov 2025 00:19:23 +0900

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