正式版迎えた2Dサバイバル『ネセス』はエンジンからひとりで制作していた!「自分たちが遊びやすいゲームを目指したいし、まだまだアイデアはたくさんある」【開発者インタビュー】
Game*Spark | 2025年10月27日 カルチャー

正式版迎えた2Dサバイバル『ネセス』はエンジンからひとりで制作していた!「自分たちが遊びやすいゲームを目指したいし、まだまだアイデアはたくさんある」【開発者インタビュー】
正式版迎えた2Dサバイバル『ネセス』はエンジンからひとりで制作していた!「自分たちが遊びやすいゲームを目指したいし、まだまだアイデアはたくさんある」【開発者インタビュー】

Fair Gamesは、2019年12月13日に早期アクセスを開始したPC向け2Dサバイバルアドベン...

Game*Spark | Mon, 27 Oct 2025 01:49:24 +0900

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