「『シムアース』が難しかったので、現代向けに遊びやすくしたかったんだ」惑星と生命のサンドボックスシム『Planetary Life』【開発者インタビュー】
Game*Spark | 2025年09月27日 カルチャー

「『シムアース』が難しかったので、現代向けに遊びやすくしたかったんだ」惑星と生命のサンドボックスシム『Planetary Life』【開発者インタビュー】
「『シムアース』が難しかったので、現代向けに遊びやすくしたかったんだ」惑星と生命のサンドボックスシム『Planetary Life』【開発者インタビュー】

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Sotenbox開発、PC向け...

Game*Spark | Sat, 27 Sep 2025 19:47:55 +0900

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