オリジナルの魂を未来へ。『MGSΔ』が“原作のゲームデザインを残す”と決断した理由とは?【インタビュー】
Game*Spark | 2025年08月23日 カルチャー

オリジナルの魂を未来へ。『MGSΔ』が“原作のゲームデザインを残す”と決断した理由とは?【インタビュー】
オリジナルの魂を未来へ。『MGSΔ』が“原作のゲームデザインを残す”と決断した理由とは?【インタビュー】

2004年にリリースされた『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』(以下、M...

Game*Spark | Sat, 23 Aug 2025 15:12:31 +0900

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