「開発初期はキャラクターの頭身が高く真面目な雰囲気だった」ドラゴン娘育成ローグライト『DRAPLINE』【開発者インタビュー】
Game*Spark | 2025年07月25日 カルチャー

「開発初期はキャラクターの頭身が高く真面目な雰囲気だった」ドラゴン娘育成ローグライト『DRAPLINE』【開発者インタビュー】
「開発初期はキャラクターの頭身が高く真面目な雰囲気だった」ドラゴン娘育成ローグライト『DRAPLINE』【開発者インタビュー】

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Vaka Game Magaz...

Game*Spark | Fri, 25 Jul 2025 01:00:07 +0900

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