「ユミアのアトリエ」発売後インタビュー(後編):調合・ハウジング・バトルにあった多くの試行錯誤やチュートリアル導入の意図とは?
Gamer | 2025年05月03日 カルチャー

「ユミアのアトリエ」発売後インタビュー(後編):調合・ハウジング・バトルにあった多くの試行錯誤やチュートリアル導入の意図とは?
「ユミアのアトリエ」発売後インタビュー(後編):調合・ハウジング・バトルにあった多くの試行錯誤やチュートリアル導入の意図とは?

コーエーテクモゲームスが2025年3月21日に発売した「ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地...

Gamer | Sat, 03 May 2025 12:05:51 +0900

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