誰でも一目でわかる「賞金稼ぎ」のデザインに苦労した―『Apex Legends』新レジェンド「スパロー」のコンセプトやアビリティなどいろいろ聞いた【インタビュー】
Game*Spark | 2025年05月02日 カルチャー

誰でも一目でわかる「賞金稼ぎ」のデザインに苦労した―『Apex Legends』新レジェンド「スパロー」のコンセプトやアビリティなどいろいろ聞いた【インタビュー】
誰でも一目でわかる「賞金稼ぎ」のデザインに苦労した―『Apex Legends』新レジェンド「スパロー」のコンセプトやアビリティなどいろいろ聞いた【インタビュー】

エレクトロニック・アーツとRespawn Entertainmentは、配信中のバトルロイヤルシュー...

Game*Spark | Fri, 02 May 2025 23:50:30 +0900

もっとよむ

こちらもおすすめ

関連記事

PAGETOP